Bongo

Animación para diseñadores

 El bongo, cuya piel se usa para hacer tambores, es el antílope africando más grande que existe.



Bongo™ es una herramienta de animación profesional para Rhino 3.0 y 4.0 que utiliza conocidas herramientas de creación de fotogramas de los paquetes de animación de última tecnología.

Características

  • Cinemática directa: movimiento, rotación y escalado.

  • Restricción de objetos en curvas.

  • Restricción de objetos hacia otros objetos.

  • Restricciones para mirar "a lo largo de".

  • Fotogramas clave en vistas.

  • Restricción de posición y objetivo de cámara de vista a trayectoria.

  • Aceleración y velocidad automáticas y definidas por el usuario.

  • Relaciones jerárquicas entre los objetos animados.

  • Renderizado de fotogramas simples o AVI utilizando cualquier plug-in de renderizado compatible con Rhino.

  • Previsualización en tiempo real en las vistas de Rhino en modo sombreado.

  • Arrastre de la línea de tiempo en modo sombreado.

  • Interfaz de la línea de tiempo estándar.

  • Manipulación de fotogramas en modo "arrastrar y colocar".

  • El botón de modo animación permite introducir fácilmente fotogramas simplemente arrastrando objetos.

  • Toda la información de animación se guarda en el archivo 3dm, sin necesidad de importar o exportar.

  • Objetos controladores.

  • Interfaz acoplable.


 © 2007   

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22 Mar 07